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Golang超全面讲解并发_Golang_

2023-05-26 530人已围观

简介 Golang超全面讲解并发_Golang_

1. goroutine

1.1 定义

func main() { for i := 0; i < 10; i++ { //开启并发打印 go func(i int) { fmt.Printf("hello goroutine : %d \n", i) }(i) } time.Sleep(time.Millisecond) } 

go语言是采用一种叫 协程(Coroutine)

轻量级 “线程”

非抢占式 多任务处理,由协程主动交出CPU控制权

  • 线程是由CPU来决定是否移交控制权,做到一半可能线程就会进行切换
  • 协程则是由内部进行决定是否要移交CPU的控制权

编译器/解释器/虚拟机层面的多任务

多个协程可以在一个或者多个线程上运行 (由调度器来决定)

以下例子,通过 runtime.Gosched() 可以手动交出控制权,如果不交出控制权;还有如果在 gorotine 里面使用外部函数,如果不传入的话,就是一个闭包的变量,会导致数据冲突,就是通过不同的协程写入数据。检查数据是否有冲突可以通过以下语句进行检测

go run -race

func main() { var a [10]int for i := 0; i < 10; i++ { //如果这里不将i传入参数直接引用外部的参数会出现:数据冲突(race condition) go func(i int) { // 打印语句会进行协程的调度,会交出控制权:fmt.Printf("hello goroutine : %d \n", i) a[i]++ //通过 Gosched() 可以手动交出协程的控制权;如果不写这个语句协程就不会交出控制权进行调度执行,就会一直卡死在这里 runtime.Gosched() }(i) } time.Sleep(time.Millisecond) fmt.Println(a) } 

普通函数:在一个线程里面执行,调用完后释放资源,单向调用

协程:双向流通

但go的程序启动时,一个线程里面可能有多个 goroutine 执行,具体在哪个线程执行,由调度器决定;传统意义上的 routine 需要显示的写出释放控制权,而 goroutine 不需要写出来,调度器会进行切换

1.2 goroutine切换点

只是参考,不能保证肯定会切换

  • I/O, select:打印数据的时候
  • channel
  • 等待锁
  • 函数调用(有时)
  • runtime.Gosched()

2. channel

协程与协程之间的双向通信

2.1 语法

func chanDemo() { //var c chan int //为 nil 的chan不能使用 c := make(chan int) go func() { for { n := <- c fmt.Println(n) } }() c <- 1 //向 c 里面发送数据(在发送时需要 goroutine 来进行接收,否则就会死锁) c <- 2 } 

2.2 channel作为参数

func worker(i int, c chan int) { for { fmt.Printf("Worker :%d, accpet: %c \n", i, <-c) } } func chanDemo() { var channels [10]chan int for i := 0; i < 10; i++ { channels[i] = make(chan int) go worker(i, channels[i]) } for i := 0; i < 10; i++ { channels[i] <- 'a' + i } for i := 0; i < 10; i++ { channels[i] <- 'A' + i } }

2.3 channel作为返回值

返回值定义:chan<- int :代表只能发数据; <-chan int:代表只能收数据

// chan<- int :代表只能发数据; <-chan int:代表只能收数据 func worker(i int) chan int { c := make(chan int) go func() { for { fmt.Printf("Worker :%d, accpet: %c \n", i, <-c) } }() return c } func chanDemo() { var channels [10]chan int for i := 0; i < 10; i++ { channels[i] = worker(i) } for i := 0; i < 10; i++ { channels[i] <- 'a' + i } for i := 0; i < 10; i++ { channels[i] <- 'A' + i } }

创建时可以指定 channel 的大小,make(chan int, 3) 如果数据超过3个就会死锁,对提升性能有好处。

2.4 chan关闭

如果不 close 那么会一直接收下去,可以是否 if、range 进行判断是否 close

不要通过共享内存来进行通信,要通过通信来共享内存

func chanClose() { //创建一个缓冲区 c := make(chan int, 3) c <- 1 c <- 2 c <- 3 //方法一: go func() { for { //如果没有接收到数据就直接返回 if i, ok := <-c; !ok { fmt.Println(" close channel.....") break } else { //死循环读取,如果外部 chan 已经关闭了,这里会一直接收具体数据的默认值 fmt.Printf("%d\n", i) } } }() //方法二: go func() { for n := range c { //如果没有接收到数据就直接返回 fmt.Printf("%d\n", n) } }() //close关闭 channel close(c) } 

2.5 等待goroutine

如何等待所有的 goroutine 执行完之后才退出程序?

方式一:

func ChanDemo() { workers := make([]worker, 10) for i, _ := range workers { workers[i] = createWorker(i) } for i, worker := range workers{ worker.in <- 'a' + i } for i, worker := range workers{ worker.in <- 'A' + i } //这种方式可以接收消费者传入的数据,如果消费者传入的数据是同步的话,这里也会出现死锁 for _, worker := range workers { <- worker.done <- worker.done } } //定义一个worker的结构用来存放 chan数据 type worker struct { done chan bool in chan int } func createWorker(id int) worker { w := worker{ done: make(chan bool), in: make(chan int), } go doWorker(id, w.in, w.done) return w } func doWorker(id int, in chan int, done chan bool) { for i := range in { fmt.Printf("Worker:%d, accept:%c \n", id, i) go func() { //异步发送,否则会出现死锁,因为发送会加锁 done <- true }() } }

方式二:

使用 sync.WaitGroup 等待所有的 gorounte 执行结束

//定义一个worker的结构用来存放 chan数据 type done2Worker struct { in chan int //使用指针传递 wg *sync.WaitGroup } func create2Worker(id int, group *sync.WaitGroup) done2Worker { w := done2Worker{ wg: group, in: make(chan int), } go do2Worker(id, w) return w } func do2Worker(id int, worker2 done2Worker) { for i := range worker2.in { fmt.Printf("Worker:%d, accept:%c \n", id, i) //执行完成 worker2.wg.Done() } } func Chan2Demo() { var wg sync.WaitGroup workers := make([]done2Worker, 10) for i, _ := range workers { workers[i] = create2Worker(i, &wg) } wg.Add(20) for i, worker := range workers { worker.in <- 'a' + i } for i, worker := range workers { worker.in <- 'A' + i } wg.Wait() }

3. select

select 可以对 channel 进行非阻塞式调用,谁先来执行谁,在 select 中也可以使用 nil 进行调度

func generator() chan int { out := make(chan int) go func() { i := 0 for { //休眠随机数 time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(1500)) * time.Millisecond) out <- i i++ } }() return out } func main() { //非阻塞式获取数据,谁先出数据就执行哪一段逻辑 var c1, c2 = generator(), generator() // 10秒钟后发送一次数据 after := time.After(time.Second * 10) //每秒钟都会写一次数据 tick := time.Tick(time.Second) //死循环获取channel中的数据 for { select { //会通过select关键字进行调用,谁先来数据,就执行谁 case n := <-c1: fmt.Println("Received from c1:", n) case n := <-c2: fmt.Println("Received from c2:", n) case <-after: fmt.Println("ten second after......") case <-tick: fmt.Println("tick task exec .....") default: fmt.Println("No value received") } } } 

4. 传统同步机制

CSP : 模型下面尽量少用传统的同步方式,传统的方式使用共享变量进行使用

  • WaitGroup
  • Mutex
type atomicInt struct { a int //定义互斥量进行同步 lock sync.Mutex } func (a *atomicInt) add() { a.lock.Lock() defer a.lock.Unlock() a.a++ } func main() { a := atomicInt{ a: 0, } a.add() go a.add() time.Sleep(time.Millisecond) fmt.Println("value : ", a.a) } 

Cond

5. 并发模式

5.1 生成器

//传入多个chan,返回一个只能输出的chan func fanIn(chs...chan string) <-chan string { //创建管道 c := make(chan string) //这里循环读取 chs 管道传入的数据 for _ , ch := range chs { go func(in chan string) { for { //循环从chCopy里面读取数据后传入到返回出去的chan //这里不能直接使用 ch ,因为该变量是一个闭包,后续遍历的管道会将其覆盖 c <- <-in } }(ch) } return c } //创建一个channel,循环的发送数据 func msgGen(serviceName string) chan string { ch := make(chan string) go func() { for { ch<- fmt.Sprintf("hello:%s", serviceName) } }() return ch } func main() { s1 := msgGen("service1") s2 := msgGen("service2") s3 := msgGen("service3") //可以拿到返回出来的 channel 跟服务继续做交互 m := fanIn(s1, s2, s3) for { fmt.Println(<-m) } }

5.2 定义接口

// ChannelCreateFunc 创建接口,需要传入管道,以及参数 type ChannelCreateFunc interface { // Create 创建函数传入一个任何类型的管道,后面参数选择性传入 Create(ch <-chan any, V...any) (any, bool) } func Creator(c ChannelCreateFunc, ch <-chan any) { if r, ok := c.Create(ch, time.Duration(time.Second)); ok { fmt.Println(r) } else { fmt.Println("未接收到数据") } } func main() { s1 := msgGen("service1") m := fanIn(s1) Creator(timeout.TimeoutCreator{}, m) Creator(noblock.NotBlockCreator{}, m) } 

5.3 非阻塞管道

新建 noblock.go,定义下面这样的格式

type NotBlockCreator struct { } func (n NotBlockCreator) Create(ch <-chan any, V...any) (any, bool) { select { case m := <-ch: return m, true default: return "", false } } 

5.4 超时管道

新建 timeout.go

type TimeoutCreator struct { } func (t TimeoutCreator) Create(ch <-chan any, V...any) (any, bool) { size := len(V) if size == 1 { var timeoutValue = V[0] switch v := timeoutValue.(type) { case time.Duration: for { select { case m := <-ch: return m, true case <-time.After(v): fmt.Println("数据超时接收,直接返回false") return "", false } } } } return "", false } 

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